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《暗黑破坏神3》游戏新难度设定一览

14-02-15 我要评论 来源:互联网

  先说推测的结论,后面补原始数据:

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  解释:

  1. 怪物血量及伤害,都换成与Normal的比值

  2. 金经/血量,表示每一单位怪物HP,能换到多少单位的金钱及经验值

  测试方法:

  开70级野人至剧情最开始的遗忘道路,记录丧尸HP,并被丧尸打。只记录未被格档的损血。HP及伤害,各难度各记38组数值。

  野蛮人属性:甲18504(84.09%减›伤),物抗1125(76.27%减›伤)。

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