[秘籍]《暗黑破坏神2:毁灭之王》攻略秘籍
写在前面:
1.11补丁放出,新的神秘事件将许多人再次拉回到暗黑世界中。不知还会有几个补丁,不知何时能看到DiabloIII。但至少,足够经典的《暗黑破坏神2》和资料片《暗黑破坏神2:毁灭之王》已带给我们太多。从今天起,我们将对这一游戏史上里程碑似的巨作展开一系列回顾,从数据讲座到装备选择,从MF之王到PK至尊,从最佳佣兵到王牌宠物。暗黑的世界如此丰富多彩,也如此博大精深。如果还有不知道的,就来看看吧;如果都烂熟于胸,就来回味吧。如果有什么疑问和建议,也请在论坛中提出,我们与您一起讨论。
数据详解
《暗黑破坏神2:毁灭之王》的系统足称的上博大精深四字。总结游戏中显示的数据已经非常复杂,统计计算公式和隐藏数据更是工程浩大。在第一期,我们先将所有角色通用的一些重要数据加以说明,这些也是你了解暗黑世界的基础。
帧(Frame)的概念:
《暗黑破坏神2:毁灭之王》中,一秒由25帧构成,这是最基本的计算单位。如野蛮人的旋风极速攻击速度为4帧,即每秒攻击6.25次。
人物属性
强壮(str),绝大多数物品需要一定str值才能装备;相关武器会从str上得到伤害加成,比如剑系、斧系。
敏捷(dex),一些物品需要一定dex值才能装备;相关武器会从dex上得到伤害加成,比如投掷类武器;影响攻防率和格挡率。
活力(vit),影响生命值和喝血瓶时获得双倍效果的几率。
能量(ene),影响魔法值和喝魔法瓶时获得双倍效果的几率。
设S=角色的活力(能量),设C=两倍效果几率,则如果S<200,C=(S/4)%如果S≥200,C=(100-10000/S)%
各个角色使用同样的血瓶、魔法瓶获得的效果不同:野蛮人(bar)-圣骑士(pal)-亚马逊(ama)-刺客(ass)-德鲁伊(dru)-女巫(sor)-男巫(nec)——这个顺序是由格斗角色到魔法角色的排序,bar使用血瓶的效果最好,魔法瓶则最差。
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打击恢复(HitRecovery)
在所受一次性伤害(包括物理/元素/魔法)超过Life的1/12时自动发生这个动作,游戏中显示为角色不受控制地停顿一下。快速打击恢复(FasterHitRecovery,fhr)可以加快这个动作的频率,即减少不受控制的时间。如一个Bar的fhr为20,则他的反应时间为7帧。
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格挡速度(BlockSpeed)
大意同上,是角色完成格挡动作所用的时间。快速格挡率(FasterBlockRate)可以减少这个动作所需时间。
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施法速度(CastRate)
角色完成一次魔法使用所需的时间。快速施法率(FasterCastRate)会减少整个施法动作的时间。
很多特殊攻击效果在玩家对战PVP(PlayervsPlayer)时都是无效的,例如:忽视目标防御(itd),粉碎性打击(cb),击晕目标(HitBlindsTarget)等等。但是致命一击(ds)、撕裂伤口(ow)、减缓敌人(SlowsTarget)还是有效的。有些人物技能也是只对怪物有效,对其他玩家无效。你可以查看这个技能说明,如果对象是monster就是只对怪物们有效;如果是对enemy就是对怪物和玩家都有效。